受死之旅是一款新派独特的魂类角色扮演类动作游戏采用低多边形3d建模,探索未知的隐藏地域,和各种超强boss对决,完成隐藏的剧情任务,与近期比较火热的游戏无尽之魂有些相似,玩家将展开一场紧张刺激的地牢冒险,采用虚幻引擎新技术实现地图无缝连接击杀来自深渊的boss。
1.当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常重要。
2.完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。
3.游戏中的剧情是多选择性的,决定由你来定;挥舞你的大刀赢得胜利。
4.多种不同的武器装备,玩家可以去地图上面自由的探寻;不同的武器拥有不同的属性。
1.游戏战斗系统丰富多样,武器多达20多种,还有丰富的魔法、神术。
2.战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。
3.开放的地图和怪物都挺友善,就算是在最难程度下,掌握简单模式下通关的方法后还算可以。
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2.你想体验无数次死亡以后成功的成就感吗?你想体验20种不同的武器吗?你想体验高智商的Al吗?你想寻找隐藏结局隐藏通路吗?受死之旅手游绝对让你满意。
3.丰富的游戏u00a0场景锻炼,拥有着雪地高原,极寒、地牢等多个地图,玩家可以随意尝试。
4.单手武器搭配盾多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。
5.个人制作的无缝世界魂类动作游戏,多直线多结局,不分关卡不分流程。
1.游戏十分硬核!如果是动作游戏渣渣,打崩坏都会受伤的那种千万不要入。要不然会很惨。
2.加入吧,告诉你不是一个人在孤独受死。
3.没有特效,只有硬核。玩家可以思考观察练习,把握每一次的出手、防反、翻滚、防御机会,把握正确而精准的战斗节奏。