伊格效应国际服是一款网易全新创作的叙述性手机策略游戏。那么美术非常重要,13位不同的主人公,超多的游戏任务,玩家不用担心语言问题,那么剧情非常重要,可以支持中文的,可以不断的开启全新的游戏篇章,你将成为背后的幕僚,喜欢的快去下载伊格效应港服版。
欢迎各位加入World Brain公司,伺服器已在2021年9月2日10点30分正式对外开放。智慧纪元20XX年,13位职人收到未来世界【乐园】的测试邀请,被迫参与死亡游戏的角逐。职人之间故事交错,人类的未来濒临崩溃……一场以多视角叙述的群像剧故事由此展开。
1.你将扮演13个性格迥异又不同职业的角色,被强迫传送到100年后的荒废世界,去找到拯救100年前被病毒感染死亡的人类的特效药。
2.「以中国杭州为原型」的虚拟城市,「428被封锁的涩谷」原作者北岛行德参与的群像剧体验,原「吉卜力」工作室美术组参与的游戏场景……
3.13人去拯救人类小时之后的残酷世界
1.极富脑洞的废土世界,病毒肆虐,种族危在旦夕。
2.浓厚的世界观氛围,置身百年之后的世界,寻找拯救人类的方法。
3.以杭州为原型精心刻画打造,还原给你一座虚拟的城市。
4.13个风格定位明确的职业,不同的操控方格让其在团队中独一无二。
1、除了主剧情的 13 位职业外人,还有更多取自真实职业的人将走出舞台,休闲娱乐的都市日常。
2、还邀请到吉卜力御用原画工作室Deho Garally参与场景渲染,游戏次近未来轻科技感日式都市。
3、殿堂级曲家川井宪情配乐,献上超百首原创曲的视听盛宴;话题神秘嘉宾连袂配音,为浸入式群剧搭建了最盛大的舞台。
类似428的群像剧,外加战斗系统,还可能是联机的……感觉这游戏很难做好啊;
群像剧个人感觉最重要的就是剧情以及各个人物的塑造,而对多个人物进行塑造又需要大量优秀的文笔进行描绘;
加入战斗系统我觉得可以理解为给玩家们更高的带入感;
然而如果战斗系统和打斗画面以及打斗时机没处理好反而可能会给玩家们突兀感,游戏兴趣下降,带入感降低,得不偿失。