《星之彼端》是一款末世文明幻想roguelike手游,通过左划和右划来控制玩家的移动,内有着多达几十个不同风格属性的游戏人物,玩家需要在通信当中做出选择,《星之彼端》采用了Roguelike的模式,模拟两个人的通信,同时还可以领取到大量的游戏礼包,在玩家不断闯关过程中还可以解锁超多不同角色的故事线,不仅采用了时下最顶尖的3D引擎设计,在游戏当中通信系统被称为“BAT”,是需要在战斗中掉落之后,欢迎前来3322软件软件站免费下载加入哦!
伴星的部分养成将会直接同步到已经输出的编队以及正在进行战前特训的编队当中1、等级品阶同步当伴星等级及品阶提升时,该数据会同步。2、星遗物同步当变更升级星遗物时,该数据会同步。3、脑域开发同步当提升伴星的脑域开发等级时,该数据会同步。4、装备插件同步对伴星身上装备的回响插件进行深化/重赋时,该数据会同步。当变更伴星装备的回响插件时,该数据会同步,同时被更换的插件所激活的插件事件会失效。注意:当该伴星被编入战前特训编队时,无法更换回响插件。5、技能同步当更换伴星战术技能时,该数据会同步。注意:当该伴星被编入战前特训编队时,无法更换战术技能。当对战术技能/全局技能进行等级强化时,该数据会同步。有了这样的同步功能,各位星使便可以免除重复进行战前特训的苦恼,同时也能够随时同步伴星数据与编队一致了哦~6、遗物模组视觉优化原本数量庞大的遗物模组增加了玩家的记忆负担而这一次,我们特地进行了更加直观且人性化的视觉优化不仅为遗物重新制定了符合效果的形象包装,还根据遗物实际功能设计了不同类型的外框为此,我们将外框分为以下几大类:伤害-发射飞弹、制造爆炸等直接造成伤害的效果补给-提供回复、充能手段,或使伴星获得护盾的效果增益-提升伴星攻击、防御、生命等各项属性的效果削弱-能够削弱敌方属性,或造成异常状态的效果超载-获得大量属性加成,但需要偿还代价的效果特殊-不属于以上五类的特殊效果,如获得***、技能等从此能够直观降低星使们记忆遗物的门槛。伴星养成与编队的同步减少了星使们不必要的精力消耗,而遗物模组的优化也便捷了快速策划编队构筑的流程。相信以上情报一定可以帮助各位星使更加轻松惬意地体验《星之彼端》带给各位的乐趣,有需要可以来搜搜吧~
1、新纪元,五大势力崛起这个世界已非同往日,各大势力此起彼伏僵持不下——浮于高空俯视众人的IEC、代表着人类顶尖武装体系的众星议会、在新兴信仰催生下应运而生的天启、中式赛博风的富庶势力苍龙战线,以及,各种的游离于世界边缘的神秘组织。欢迎回来,星使。2、集结伴星,发挥最强实力汇集中日顶尖的画师阵容,花泽香菜、钉宫理惠、悠木碧等一线声优倾情献声,为伴星们注入情感灵魂!更有国内外知名唱见献唱OP、角色主题曲等,打造番剧级游戏体验。萌点各异的伴星将在此与你有着命运般邂逅!她们或许会十分依赖你,亦或略显独立,但是他们都对作为“星使”的你,有着毫无保留的信任...和你四目相对的回忆,是无尽轮回中唯一的希冀。3、Roguelike关卡,迎击无限可能游戏采用Roguelike关卡模式,使你的每次作战都拥有截然不同的体验——在随机生成的关卡之中,迎击不可预测的怪物组合,遭遇百余种趣味事件,透过无限可能性来经历只属于自己的旅程。很荣幸,能再次与你一同战斗。4、多分支剧情,结局由你执笔多分支剧情让结局变得愈发迷离。你将在循环往复的轮回之中进行无数次不同的抉择,见证每一种未知的可能,竭尽全力,只为...即使宿命交织、信念迷失,你仍能在这无数的选择中,找到一条能让所有人获得幸福的道路吗?
1、高随机性的地图关卡玩家将在开放的地图中自由探索,遭遇各具特色的敌人、丰富的随机事件,采用不同的战斗风格和策略,每次闯关都是截然不同的体验。2、多分支的剧情抉择在星之门开启后的末日世界中,玩家将遭遇无数抉择,一次次改变剧情的走向,寻找改变命运的道路;关卡部分采用rougelike的形式,每次进入新的空间,都会在不同的关卡之间随机; 每一章关卡都包含庞大的剧情故事线,可通过选择不同的关卡以及剧情分支,达成不一样的章节结局。 无论是剧情党还是爆肝都能在游戏中找到自己的乐趣。
跳过一系列不重要剧情后,我们需要选择怎样救下C4,我并不确定选第一项会怎样,我只能说,作为主角,我有光环(更何况如果有人愿意为你而死又有谁不会被感动呢?)这一次我个人依然建议选二,第一选但并没有相当明确的指出我们的态度,所以我选第二项第三次选择,是安慰还是询问,从前面流泪再结合我多年剧情向游戏经验,多半是她要付出什么代价,那代价可能会让她永远无法再次与我们相遇,乃至于失去生命,我个人认为安慰比起询问更好一些,因为问了她也肯定不会告诉你,反而只会让别人徒增伤感重点来了——【家人,伙伴,恋人】这是剧情下方需要解锁的节点之一,上一次我选了伙伴,没有明显效果,(前面工厂剧情伏笔,她想知道伙伴是什么,然而我并没有完成该节点),据我猜测有两种可能,一是我的选择并不完美,二是这玩意都得选一次,轮回的意义也在于此做出不同的,可以让每一个人收获幸福的选择因为上一次选了伙伴,所以这一次我会选家人,毕竟……恋人太轻浮了不是吗?C4可能会害羞一下,然后当做什么过分的玩笑(我没试过,有试过的麻烦告知一下)很明显,是不同的走向,伙伴是牵手,家人是拥抱,那……恋人呢?[嗒啦啦2_期待]提示,女性会有一起洗澡的内容,男的会怎样我不知道,感兴趣的可以试一下此处为无关紧要的的选择,选哪个都一样(实测)这一次选择会有两种结果留下“心”之茧会完成,但是你抛弃了这个少女,明明她什么都不懂,什么都没做错,但是整座城市都会获救,直到他们榨取掉C4所有的利益之后再牺牲另一个doll,或者是人类带走“心”之键会完成,你回应了少女的期待,你们会一起去看海(不会,你忙的很),这座城市需要自己想办法解决失去堪称无尽的能源的后果,但是你不必担心,因为【响尾蛇是你坚定的后盾】看似你抛弃了这座城市,实际上并没有,【星之键】还在iec,如果想他们仍然可以继续牺牲其他人来拯救他们的城市由于上一次,我选择带走,为了开结局,我只能忍痛割爱了难受啊从这里我们可以明显看得到,C4已经成为了一个完整的个体,她不在依赖程序,而是“心”,选择的名字顾名思义,第一种是【茧】,C4选择牺牲自己,把自我封锁,而打开她内心的我们却成为了这不幸的源泉(前面有提到,是我们令她觉醒了自我,而我们又将她抛弃),顾名思义,C4为自己结起了一层茧,她放弃了一切,接受了作为载体的命运,而我们的存在也不过是一缕虚无缥缈的光,我们让她见到了光明,又亲手将其无情的熄灭第二种是键,C4拥抱了这个世界,她选择将自己与世界链接起来,我们如愿以偿的救下了C4,抱得美人归,而iec也迫于我们背后大腿的实力,只能认账,但是我们还是将【星之键】留在了iec,不知又有多少人将为之牺牲,令人唏嘘而且从这里可以看到,【星之键】就像一个恶魔,不断蛊惑人类,试问,无尽的能源真的存在吗?一座由科研人员组成的城市真的没有人深究过是什么支撑整座城市的运作吗?很显然,这背后的故事让人不禁不寒而栗,因此我认真这玩意最好还是想办法摧毁比较好,同时前面有提到过,作战时逆星不合常理的表现,参考艾尔薇线的进度来看,肯定是艾尔薇的能量外泄导致的,艾尔薇死后,特斯拉心灰意冷的将【星之键】交给了希娜,希娜继续该实验,而拥有了自我人格的doll很显然是合格的牺牲品,毕竟doll可以量产,谁又知道在某个不知名角落会有一个牺牲品呢?更何况就以iec把doll当做消耗品的态度来看,一个不值一提的doll却能给一座城市带来救赎,为什么不呢?
1、超高随机性的关卡地图,开放地图中随心探索,遭遇形形色色的敌人。2、高随机性的地图关卡,玩家可自由探索开放式地图,每一次给你全新闯关体验。3、关卡部分采用rougelike的形式,每次进入新的空间,都会在不同的关卡之间随机。4、十分带感的冒险战斗过程,细节的刻画勾勒十分到位,令人为之深深沉迷。
《星之彼端九游版》是一款很优秀的二次元肉鸽游戏,由于在地图中存在着各种随机因素,所以玩家们每次都会有不同体验。即使玩再久,也不会有丝毫腻烦。除了常规玩法外,本作“多支线剧情”的设定,也是一大亮点,玩家们会拥有超强的代入感。而庞大的世界观,则是唤醒了玩家们拯救世界的责任心。当然,《星之彼端》同样存在着一些弊端。比如抽卡概率较低,部分关卡较为冗长等。如果官方后续可以做一些更改,本作肯定会更加完美。