我要做游戏是一款以文字选择为核心玩法的模拟经营类游戏,并且还要和形形色色的渠道惊醒打交道,最终打败或者取缔现有游戏大公司的市场占有量。在这里你能给通过自己来将公司发展起来,有趣耐玩的游戏玩法,游戏玩法十分的丰富多样,而你作为主要的程序员,游戏中你是一个富二代,从研发到上线,熟悉每一个环节,还要调查市场,作为一个新入职业的创业老板,同时面临着的不同选择,复古经典的像素画风,感兴趣的朋友前往不要错过哦。
一款卡通风格的模拟经营游戏,游戏中你将成立一家游戏公司并开始开发项目,招兵买马。游戏中有着许多可以对话的内容,游戏中揭露了一些国内游戏公司的一些现状,玩法有趣,非常吸引人,赶快下载体验吧!
- 好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?- 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?- 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
-当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
-要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
-好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
-要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
-当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
-员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
-一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
-不,还有更多的坑在等着你。
-这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。
我要做游戏是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。在这里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏,要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱。要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下。就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。1、自定义摆设功能这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。不知道大家喜欢哪个摆设呢?或者有其他自己特别喜欢的摆设也可以留言哦说不定我就做进去了呢。2、成就功能在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能游戏中会有大量的神秘事件哦。而且就像《关于预约数量的说明》中提到的,这里面的事件,基本上都是我自己真实遇到过,或者在游戏圈中发生过的。3、收集品功能用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的。4、模拟经营在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。【每次看到事件关系图的时候,我都觉得贼壮观】不过加事件是真的费神啊,比上个版本加功能费功夫多了......-_-||就这些以各种复杂条件触发的事件们组成了一个够真实,够有趣的游戏世界。让你的每一次选择都有可能导向不同的故事。具体是怎么样的体验,有些什么梗,有哪些有趣的事情,就留给大家到时候去玩了。
好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?
游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是bug也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……
一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司,是你的终极目标。