掘地求升是一款非常有趣的动作闯关类游戏,最后爬出大气层、虽说游戏看似很简单,游戏画风简约清新,游戏操作十分简单,如果操作不当或失误都可能会导致玩家重头再来,这款游戏差点让很多人差点剁手,玩法十分的魔性。但是也很低的游戏。家具以及各类稀奇古怪的事物组成的高塔,已经完成破解,但也很虐心,虽然这款游戏的操作简单,据说它能逼疯每一个主播,游戏看似很简单,而且在掘地求生过程中是异常困难和让人抓狂的。
《掘地求升 Getting Over It with Bennett Foddy》一款玩法非常独特的模拟攀岩类手游。游戏中玩家控制人物角色使用榔头进行爬山,游戏操作简单、关卡丰富,玩家需要有非常优秀的微操和足够耐心才能完成攀岩挑战。
1、榔头突然变成了“石中剑”,只能重新开始游戏!2、玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把锤子不断往上爬,操作极其简单;3、反正游戏里看似诡异的引擎以及不知道什么时候会出来的bug,随时都可能让玩家崩溃
游戏的操作非常的难,玩家将控制一个坐在罐子里的男人冒险,通过使用锤子蹭地让自己活得跳跃的动力,让后在树枝间、石头上攀越,如果你一不小心就会掉下去或者遇到bug,就要重头开始了,让人血崩。掘地求升纯净版游戏中内置模组,可降低游戏中重力对角色的影响,极大降低游戏的难度游戏加速:五倍游戏加速,加快游戏的加载时间
1、你的道具只有一把锤子;
2、充满哲学性质的问题;
3、这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成;
4、操作不当可能会无限退后;
5、体会你曾不知道能承受的全新挫折;
6、不可思议的奖励等待登顶的远足者。
不要以为你的手感很强,也不要太过于自信自己的物理计算能力,就是这么简单的玩法,
但实际上游戏难度非常之高,要不然也不会有那么多主播每次都被虐得濒临崩溃。
据说一位韩国主播玩了12小时不慎失误回到原点,崩溃得一面痛哭一面剪光了自己的头发......
如果再不相信这游戏的难度,那就来看看游戏的开发者,据说他是一名艺术学院的教授,
有“游戏哲学家”之称,曾推出过《QWOP》——堪称是最具难度且虐心的跑步游戏,
对于玩家的操作以及协调意识要求非常高。而《掘地求升》更像是延续了开发者个人偏好的精神续作,
精神续作......请问教授,您是不是以“虐人”为开发游戏的宗旨?
虽然不得不承认,现在游戏的热度已经降了,但是如果使用安卓手机的你,还未曾被虐过,
不妨待上线后来体验下,也许你对游戏,甚至对人生会充满了怀疑!