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植物大战僵尸原神版

2.7.0
植物大战僵尸原神版
  • 游戏大小:421.82MB
  • 游戏类别:手机游戏 / 休闲益智
  • 游戏语言:简体中文
  • 推荐等级:3星
  • 授权方式:免费游戏
  • 更新时间:2022-12-25 19:02:09
  • 运行平台:Android
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

植物大战僵尸原神版植物和僵尸的战斗还在持续,还能当做调剂品,大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,在全新的“僵尸化身”模式当中,相同的植物你可以放置无数次,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,往年经典的版本要你能够重新的进行挑战,并且要和这些对手进行攻击,采用最新的植物可以更好的战斗,Twitter和Steam的头像。作为一款火爆多年的休闲策略游戏,只要你能够完成任务就可以获得到资源。

植物大战僵尸原神版

植物大战僵尸原神版介绍

Peashooter豌豆射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

SunFlower向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

Cherry Bomb樱桃炸弹

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:3.5秒

价格:150阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:杀伤范围内大杀伤力爆破

Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)

耐久:4000

临界点:0

损伤点1:int

MAX HP*2/3

损伤点2:int

MAX HP*1/3

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

注:int为取整(只取整数而非四舍五入)

这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动

修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动

在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算

Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:僵尸接触

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

特性:单行小范围群体杀伤

Snow Pea寒冰射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

Cho大嘴花(大芽花)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800对巨人40可秒杀高坚果僵尸

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

价格:150阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸

Repeater双发射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:200阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击连续射出两发豌豆

Puff-shroom小喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

射击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一次孢子

白天会睡觉

Sun-shroom阳光菇

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光

15阳光值

成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉

注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)

植物大战僵尸原神版特色

【系统:丰富有趣】

在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。

【画面:细腻出众】

和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。

【特色:经典未变】

新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的--能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。

【总评:经典再续】

说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!

植物大战僵尸原神版

植物大战僵尸原神版亮点

1.在挑战中展示自己灵活的战略技术,关卡的数量非常多,要你更好解锁;

2.植物拥有独特的能力,这些能力需要你合理的利用,让你变得更强大;

3.植物可以不断升级增强战斗力,但是每一次升级都需要花费一定资源;

4.难度浅到深,考验你的战略思维,从简单的开始逐渐增加游戏的难度;

5.合成植物升级防止僵尸入侵,解锁几十种全新的植物让你更好的去冒险。

植物大战僵尸原神版

植物大战僵尸原神版优势

1.你们会在这里看了很多的原神人物,这里的玩耍特效还是很充足的。

2.游戏在进行的时候,你们绝对不会看到任何非常卡顿的情况。

3.他是在植物大战僵尸基础上进行了升级,能够让你们对他更感兴趣。

植物大战僵尸原神版

植物大战僵尸原神版测评

植物大战僵尸原神版这个游戏带给每个人的感觉都是不一样的,只有你们玩了之后才可以感受到,而且游戏中也会有很多的对手,你首先要了解这些对手的属性之后,才能够快速的打败他,一定要多多尝试。

预览截图
  • 植物大战僵尸原神版图1
  • 植物大战僵尸原神版图2
  • 植物大战僵尸原神版图3
  • 植物大战僵尸原神版图4
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